Maratón de Problemas

Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Carolang » Mié 25 Ene, 2012 12:02 am

Buu :( (a re que spammeaba la mina)
Imagen Azúcar, flores y muchos colores.
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Aldana » Jue 26 Ene, 2012 12:06 am

Hace bastante que vengo viendo este problema. Primero había dividido los N en 5 casos (usando congruencia en módulo 5) en los cuales resolviendo el caso inicial, agregabas 5 haciendo la construcción de dividir un cuadrilátero en 2 triángulos y cada triángulo en los 3 cíclicos (como ya explicaron) pero me faltaba el caso N=4. Después se me ocurrió otra cosa y encontré cómo hacer con N=4 (pero por favor revisen, porque no estoy 100% segura (sobre todo con el caso l=0)).

Veamos tres casos posibles, según la cantidad l de pares de lados paralelos que tenga el cuadrilátero cíclico:

Si l=2
Spoiler: Mostrar
Se trata de un rectángulo (puesto que es cíclico, sus ángulos opuestos suman 180 y como los paralelogramos tienen sus ángulos opuestos iguales, el único posible es el rectángulo).
Bueno, dividirlo en 4 o más cuadriláteros cíclicos es trivialísimo, basta con dividirlo en rectángulos. Por ejemplo podemos trazar siempre la base media de un rectángulo y estaremos agregando uno nuevo. De hecho se puede para N \geq 2.


Si l=1
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Se trata de un trapecio isósceles. Se trata de un trapecio porque tiene un par de lados paralelos, y es isósceles porque para que sea cíclico sus ángulos opuestos deben sumar 180°; si trazamos una transversal a las paralelas obtendremos dos ángulos suplementarios, y por lo tanto, para que sea cíclico, los ángulos adyacentes a los dos dibujados deben ser iguales a estos, y será un trapecio isósceles.
Bueno, acá también es fácil obtener los N cíclicos. Una estrategia es trazar bases medias (primero la del trapecio dado, y luego las de los que se vayan formando). Como estamos trazando paralelas vemos que los ángulos interiores siguen midiendo lo mismo, por lo que siguen siendo cíclicos (como el original). De hecho se puede para N \geq 2.


Si l=0
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It's more difficult :(

Llamemos \alpha, \beta, \gamma, \delta a los ángulos del cuadrilátero cíclico. Sin pérdida de generalidad supongamos \alpha\leq  \beta\leq  \gamma\leq   \delta. De esto deducimos que \alpha y \beta no pueden ser ángulos opuestos (supongamos que sí, entonces \alpha + \beta = 180° pero a su vez \alpha+\beta\leq  \gamma+   \delta por lo que \gamma+   \delta  = 180°, y resulta que se trata de un rectángulo. Pero digimos que l=0. Entonces \alpha y \beta son consecutivos.)
Dicho esto, mostraré una construcción mediante la cual obtener 4 cuadriláteros cíclicos (esté contenido o no el centro de la circunferencia circunscripta en el cuadrilátero).
Sean \widehat{DAB} y \widehat{ABC} nuestros \alpha y \beta respectivamente:
1.jpg

Lo que hacemos es marcar un punto E y F en el segmento AB tal que \widehat{ADE}=\alpha y \widehat{BCF}=\beta.
2.jpg

Observamos que \widehat{EDC}=\widehat{DCF} =180-\alpha -\beta. Entonces, si trazamos la paralela a CD que pase por G (con G en DE) que intersecta a CF en H ,GHCD será cíclico (pues es trapecio isósceles).
Luego trazamos las paralelas a BC por H y a AD por G, y resulta que BCHJ y ADGI también son cíclicos (son trapecios isósceles). Finalmente,JHGI es también cíclico, pues sus lados son paralelos a los de ABCD que es cíclico.
3.jpg

Conseguimos los 4 cuadriláteros cíclicos! Y a partir de esta construcción se puede conseguir la división para N mayores, puesto que basta trazar la base media de algún trapecio isósceles para conseguir un nuevo cíclico.
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Diego_93 » Jue 26 Ene, 2012 2:17 am

Es excelente!
Muy buena idea!! :D

Tanto pensar y dibujar, y salía de otra manera! jaja

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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Prillo » Vie 27 Ene, 2012 3:02 pm

Dicho sea de paso, este es el problema 2 de la IMO de 1972.
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Vladislao » Vie 27 Ene, 2012 3:33 pm

Creo que la solución de Aldana es correcta (hay un detalle del que me costó un poco convencerme, pero me parece que está bien), por lo que para seguir con la Maratón ella debería proponer un problema nuevo.

Como dijo Prillo, el problema es el de la IMO de 1972, aunque ligeramente modificado (este es más difícil). En realidad, el problema así como está, lo saqué de un libro de Arthur Engel.
Sea p_i el i-ésimo número primo.

\lim_{n\to \infty} \sqrt[p_n]{p_1\cdot p_2\cdot \ldots \cdot p_n}=e
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Aldana » Vie 27 Ene, 2012 8:54 pm

Problema nuevo

En el triángulo ABC, M es el punto medio de AB y D el pie de la bisectriz del ángulo \widehat{ABC}. Si se sabe que MD y BD son perpendiculares, calcular \frac{AB}{BC}.

Este también es un 2 y de geometría, pero de un nacional. Es más fácil, pero no deja de ser lindo :)
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Prillo » Dom 29 Ene, 2012 3:08 pm

Es un lindo problema, más que nada por la configuración sencilla pero inusual. Un par de soluciones:

Spoiler: Mostrar
1) Sea N el punto medio de MB. Por el Teorema de la mediana trazada a la hypotenusa, NM=ND=NB. También \angle MND=2\angle MBD=\angle ABC entonces ND||BC y así \frac{AB}{BC}=\frac{AN}{ND}=\frac{AN}{NB}=3.

2) Prolongamos BD para que interseque a la paralela a BC por A en E. El triángulo ABE es isóceles porque \angle ABE=\angle EBC=\angle BEA. Tenemos que \frac{AB}{BC}=\frac{AD}{DC}=\frac{DE}{DB}. Observemos que MD\bot BE. Si N es el punto medio de BE, AN\bot BE y como BM=MA entonces BD=DN=\frac{1}{2}BN=\frac{1}{2}NE y así \frac{AB}{BC}=\frac{DE}{DB}=3.

3) La bisectriz exterior de \angle ABC interseca a AC en E. Como BD\bot BE luego MD||BE y entonces AD=DE. Por el teorema de la bisectriz interior y exterior (o porque A,C,D,E son conjugados armónicos), \frac{CE}{EA}=\frac{CD}{DA}\Rightarrow CE=2CD=\frac{2}{3}DE=\frac{2}{3}DA y así \frac{AB}{BC}=\frac{AD}{DC}=3.


Problema Nuevo:

Un tablero cuadrado de 6\times 6 se cubre sin huecos ni superposiciones con dominós de 2\times 1. Probar que se puede cortar al tablero en dos partes mediante una linea recta que no corta a ningún dominó.
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Ivan » Dom 29 Ene, 2012 4:29 pm

Vengo a decir que es un lindo problema :P
Guía de \LaTeX (sirve para escribir ecuaciones como 2^{3\times 2}+1=13\cdot 5)
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Aldana » Dom 29 Ene, 2012 9:07 pm

Muy lindo (como la mayoría de los que se resuelven por el absurdo).

Spoiler: Mostrar
Bueno, para empezar tenemos 6.6=36 casillas, lo que implica 18 fichitas de dominó. Supongamos que al colocar las fichas, pintamos el lado común de las casillas adyacentes sobre las cuales se colocó la ficha (desde ahora llamado "segmento"). Así, tendremos 18 segmentos pintados.

Dicho esto, supongamos que no se puede cortar el tablero como lo indica el enunciado para alguna disposición de las fichas. Esto significa que cada "línea" vertical y horizontal que define el cuadriculado del tablero (a excepción de los bordes) debe tener algún segmento pintado para que el corte sea imposible. Tenemos 5 verticales y 5 horizontales, o sea un total de 10 "líneas".
Llamamos a las casillas del tablero de forma similar a la batalla naval:
Tablero 6x6.jpg


Ahora voy a demostrar que en cada "línea" (vertical u horizonal) la cantidad de segmentos pintados es par. Sin pérdida de generalidad, sólo para fijar ideas, pensemos en arrancar con el tablero vacío y comenzar por pintar al menos un segmento de la "línea" vertical entre C y D. Supongamos que la cantidad de segmentos pintados es impar, o sea que hay una cantidad impar de fichas que ocupan una casilla de C y D al mismo tiempo (por ejemplo una ficha ubicada en C4 y D4). Esto implica que la cantidad de casillas aún vacías en la columna C es impar ( 6-(2k-1), \forall k\in \mathbb{N}\wedge   1\leq k\leq 3 ) y como el tablero estaba vacío, en las columnas A y B aún quedan las 12 casillas libres; o sea que de la "línea" vertical entre C y D para la izquierda la cantidad de casillas vacías es impar (impar + par); pero cada ficha ocupa 2 casillas, por lo que no lograremos cubrir el tablero sin huecos ni superposiciones. ¡Contradicción!, entonces en cada "línea" (vertical u horizonal) la cantidad de segmentos pintados es par. Lo mismo sucede hacia la derecha.
Con esto concluímos que como en cada "línea" la cantidad de segmentos pintados es par y hay al menos uno, hay al menos 2 en cada una. Dijimos que hay 10 "líneas", por lo que serán necesarios al menos 10.2 = 20 segmentos pintados, pero sólo podemos pintar 18. ¡Absurdo!: no es cierto que no se puede cortar el tablero como lo indica el enunciado para alguna disposición de las fichas.
Por lo tanto probamos que se puede cortar al tablero en dos partes mediante una linea recta que no corta a ninguna ficha de dominó (porque al menos una "línea" quedará sin segmentos pintados, por esa podemos cortar).


Problema nuevo

Dos personas juegan el siguiente juego. Tienen una pila de piedras y sacan por turnos piedras de la pila, comenzando por el primer jugador. El primer jugador en su turno quita 1 o 10 piedras de la pila y el segundo jugador, en su turno, quita m o n piedras. Pierde el jugador que no puede realizar su jugada.
Se sabe que cualquiera sea el número inicial de piedras de la pila el primer jugador tiene estrategia ganadora, no importa lo bien que juegue el oponente. Determinar los posibles valores de m y n.
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Re: Maratón de Problemas

UNREAD_POSTpor Diego_93 » Lun 30 Ene, 2012 2:24 am

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Por comodidad n \leq m

Bueno, primero veamos que n,m>8:
Dado que si inicialmente hay entre 2 y 9 piedras el primer jugador sólo puede sacar 1 piedra, entonces en la pila quedarán entre 1 y 8, luego el segundo jugador nunca puede sacar la cantidad de piedras que quedan en la pila, sino él ganaría. Asi que n,m>8

Ahora, veremos que m-n\neq 9:
Tomemos el caso inicial con 19 piedras, el primer jugador puede dejar 18 o 9 piedras, luego si el segundo jugador pudiera sacar 9 y 18 piedras ganaría.
Siguiendo, si en vez de 19, las iniciales serían 20, el segundo jugador ganaría si pudiera sacar 19 y 10 piedras.
Es claro que si m-n=9 entonces en el caso inicial de m+1 piedras ganaría el segundo. Por lo tanto, m-n\neq 9

Y ahora, ver que esto se cumple para todos los números de piedras iniciales (x):
Ya vimos que si 1\leq x \leq 9 el segundo jugador pierde, ya que el primer jugador saca 1 piedra.
Si 10 \leq x \leq 18, el primer jugador debe sacar 10 piedras para ganar, dado que quedan entre 0 y 8 piedras.
Luego, valores con x>18
Es sólo cuestión de que el primer jugador no deje ni n ni m piedras en la pila luego de jugar para ganar. Y esto lo puede hacer siempre ya que, m-n \neq 9, luego siempre habrá alguna opción que no deje ni n ni m piedras. Además, el primer jugador siempre puede jugar, porque la única manera que no pueda jugar es que no queden piedras en el pila, pero esto es imposible porque significaría que el segundo jugador sacó n o m piedras, y que el primer jugador dejó en algún turno n o m piedras.
Finalmente, después de algunos turnos siempre el primer jugador ganará.

Por lo tanto, los posibles valores de n y m son todos los enteros mayores que 8 tal que m-n \neq 9.

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